Πρέπει να δεσμευτείτε για την εκτέλεση ενός συμβολαίου. Υπάρχουν τέσσερις παίκτες. Εσείς (πάντα στον Νότο) και οι άλλοι 3 που εξομοιώνονται από τον υπολογιστή.
Μια ομάδα Βορράς-Νότος έναντι μιας ομάδας Ανατολή-Δύση.
Μοιράζονται 13 χαρτιά σε κάθε παίκτη, δηλαδή 52 χαρτιά συνολικά.
Για κάθε χρώμα: Άσσος Ρήγας Ντάμα Βαλές 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
Τα χρώματα έχουν την ακόλουθη αύξουσα σειρά: ♣ ♦ ♥ ♠, χωρίς ατού. Δεν μετριούνται οι πόντοι αλλά ο αριθμός των λεβέ ανά παρτίδα: υπάρχουν 13 πιθανά λεβέ που κατανέμονται μεταξύ των 2 ομάδων.
Ο λόγος δίνεται στον ντήλερ (ο οποίος επιλέγεται τυχαία από το λογισμικό). Είτε λέει «ΠΑΣΟ» είτε κάνει δήλωση. Σε αυτή την περίπτωση, η πλειοδοσία του πρέπει να είναι υψηλότερη από την προηγούμενη. Στη συνέχεια, ο λόγος δίνεται στον διπλανό παίκτη και ούτω καθεξής. Η τελευταία πλειοδοσία αποτελεί το συμβόλαιο προς εκτέλεση. Πρέπει να μπορεί να προσδιοριστεί η συνολική δύναμη των χαρτιών ενός στρατοπέδου. Αυτή η δύναμη επιτρέπει τη δέσμευση για την πραγματοποίηση κάποιου αριθμού λεβέ με ατού ή χωρίς ατού. Για την αγορά, διαθέτουμε 4 χρώματα (♠ ♥ ♦ ♣) και χωρίς ατού (που σημαίνει ότι κανένα από τα 4 χρώματα δεν υπερέχει των άλλων, επομένως δεν μπορούμε να κόψουμε). Δεν υπολογίζονται οι πρώτες 6 λεβέ. Οι πλειοδοσίες ξεκινούν από 1♣, 1♦, 1♥, 1♠, 1ΧΑ, 2♣ έως 7ΧΑ.
- λέγοντας 1 χωρίς ατού (1ΧΑ) σημαίνει ότι δεσμευόμαστε να πραγματοποιήσουμε τουλάχιστον 7 λεβέ (6+1),
- λέγοντας 4 μπαστούνι (4♠) σημαίνει ότι δεσμευόμαστε να πραγματοποιήσουμε τουλάχιστον 10 λεβέ (6+4),
- λέγοντας 7 χωρίς ατού (7ΧΑ) σημαίνει ότι δεσμευόμαστε να πραγματοποιήσουμε τουλάχιστον 13 λεβέ.
Σλεμ: ένα συμβόλαιο επιπέδου 6 (μικρό σλεμ) ή 7 (μεγάλο σλεμ).
ΚΟΝΤΡ: πρόκληση με την οποία ένα στρατόπεδο δεσμεύεται να ρίξει το συμβόλαιο που έχει επιλεγεί από το άλλο στρατόπεδο. Συνέπεια: εάν αποτύχει το συμβόλαιο, η αξία της αποτυχίας είναι μεγαλύτερη. Εάν το συμβόλαιο επιτύχει, η αξία της επιτυχίας αυξάνει. ΣΙΡΚΟΝΤΡ: όπλο που χρησιμοποιείται από το στρατόπεδο που δέχθηκε κοντρ εάν πιστεύει ότι θα πραγματοποιήσει το συμβόλαιο. Τη στιγμή εκείνη, η επιτυχία ή η αποτυχία μετρά ακόμη περισσότερο. Τα ΚΟΝΤΡ και ΣΙΡΚΟΝΤΡ δεν μπλοκάρουν. Εάν το επιθυμούν οι παίκτες, μια υψηλότερη πλειοδοσία αφαιρεί το κοντρ.
Το χρώμα του συμβολαίου καθορίζει το ατού (δηλαδή 4♥ = 10 λεβέ με ατού ♥). Ο δηλών είναι ο παίκτης που αγόρασε πρώτος το χρώμα του συμβολαίου που παίχθηκε από το στρατόπεδό του. Για την έναρξη του παιχνιδιού, ο παίκτης στα αριστερά του δηλούντα τοποθετεί ένα χαρτί στο τραπέζι (κάνει την έξοδο). Ο συμπαίκτης του δηλούντα καλείται μορ. Απλώνει το παιχνίδι του στο τραπέζι μετά την έναρξη.
Στη φορά των δεικτών του ρολογιού.
Ο παίκτης που βρίσκεται πριν από τον μορ.
Καθένας παίζει με τη σειρά του. Οι παίκτες υποχρεούνται να ακολουθούν το χρώμα που ζητείται, εάν το έχουν. Το πιο δυνατό χαρτί κερδίζει τη λεβέ· στην περίπτωση κοψίματος, το ισχυρότερο ατού. Δεν υπάρχει υποχρέωση να ανεβάσουν ή να κόψουν στο ζητούμενο χρώμα. Εάν δεν έχουμε το χρώμα που ζητείται, μπορούμε να απορρίψουμε (να δώσουμε ένα άλλο χρώμα) ή να κόψουμε με ατού, εάν το επιθυμούμε. Χωρίς ατού δεν μπορούμε να κόψουμε. Κάθε παίκτης δίνει με τη σειρά του ένα χαρτί. Η λεβέ αποτελείται από 4 χαρτιά στο τραπέζι και κερδίζεται από τον παίκτη που παρείχε το πιο ισχυρό χαρτί. Αυτός ο παίκτης παίζει ξανά για την επόμενη λεβέ.
Η τρωτότητα καθορίζεται πριν από κάθε χέρι: μια ευάλωτη ομάδα (που συμβολίζεται με 2 μικρά κόκκινα τρίγωνα) θα έχει υψηλότερο μπόνους για την πραγματοποίηση του συμβολαίου ή μεγαλύτερη ποινή σε περίπτωση αποτυχίας. Μια ομάδα που δεν είναι ευάλωτη συμβολίζεται με 2 μικρά πράσινα τρίγωνα.
Εφεξής, θα μπορέσετε να σημειώσετε πρόοδο πολύ γρήγορα, αφού διαθέτετε αρκετά στοιχεία για να παίξετε. Το λογισμικό σας καθοδηγεί αυτόματα στον σωστό δρόμο. Θα ανακαλύψετε σταδιακά τα λεπτά σημεία του παιχνιδιού παίζοντας τα πρώτα τουρνουά σας.
6 λεβέ + την αξία του συμβολαίου. Παράδειγμα: 3♠ = 9 λεβέ με ατού ♠.
Υπολογίζεται από το λογισμικό, αλλά είναι σημαντικό να τη γνωρίζετε για να καθορίσετε τη στρατηγική σας. Υπάρχουν 140 πιθανά συμβόλαια από 1 έως 7ΧΑ με σιρκόντρ. Ορισμένα παραδείγματα: 1♣ = 70, 3♥ = 140, 4♠ = 420, 5♦ = 400, 6♣ = 920, 6♥ = 980, 3ΧΑ = 400, 4♠ με κοντρ = 590. Μία λεβέ αποτυχίας ισοδυναμεί με 50 έως 300 πόντους, ανάλογα με το κοντρ και την τρωτότητα.
Καθορίζεται σε 4 διπλά χέρια, και έτσι το σκορ σας είναι η διαφορά μεταξύ του αποτελέσματός σας και εκείνου κάποιου άλλου ατόμου που έπαιξε τη μοιρασιά με τα ίδια χαρτιά πριν από εσάς. Αυτό το σύστημα επιτρέπει να γίνεται πιο ζωντανή η εξέλιξη της παρτίδας επειδή το σκορ σας συγκρίνεται με εκείνο ενός άλλου πραγματικού παίκτη.
Οι φιγούρες ή πόντοι ονέρ (Η) έχουν τις εξής αξίες: Άσσος = 4, Ρήγας = 3, Ντάμα = 2, Βαλές = 1.
Τα ανοίγματα γίνονται από τους 12 πόντους.
ΑΠΟΛΥΤΗ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑ: ελέγξτε εάν έχετε 5 χαρτιά με κούπα ή 5 χαρτιά με μπαστούνι· εάν ναι, ανοίξτε με 1♥ ή 1♠· πρόκειται για την ΠΕΝΤΑΦΥΛΛΗ ΜΑΖΕΡ. Εάν όχι, ανοίξτε με 1ΧΑ με 15-18 πόντους H, χωρίς μακρύ χρώμα. Εάν δεν μπορείτε να ανοίξετε με 1♥ ή 1♠, ούτε με 2ΧΑ, ανοίξτε με 1♣ ή 1♦. Χρώματα μαζέρ: ♥ ♠ / Χρώματα μινέρ: ♣ ♦. Απαντήσεις: απαντήστε από τους 5-6 πόντους. ΑΠΟΛΥΤΗ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑ: βρείτε 8 χαρτιά με κούπα ή 8 χαρτιά με μπαστούνι στο στρατόπεδό σας (5+3 ή 4+4, 6+3…). Με 20 έως 22 πόντους H στο στρατόπεδο, θεωρητικά υπάρχει δυνατότητα πραγματοποίησης 7 λεβέ, με 23 έως 24 πόντους 8 λεβέ, με 25 έως 26 πόντους 9 λεβέ, με 27 έως 29 πόντους 10 λεβέ, με 30 έως 32 πόντους 11 λεβέ, με 33 έως 36 πόντους 12 λεβέ και τέλος με περισσότερους από 37 πόντους 13 λεβέ.